SOMA, rilasciato nel 2015 da Frictional Games, gli sviluppatori di Amnesia: The Dark Descent, è un capolavoro del genere horror che trascende i soliti jump scare e sangue. Questo gioco vi trascinerà nelle profondità fredde e desolate dell’Atlantico settentrionale, in una base sottomarina chiamata PATHOS-II, dove la realtà stessa sembra vacillare.
La trama segue Simon Jarrett, un semplice programmatore di Toronto che si ritrova improvvisamente in mezzo a un mare di problemi quando subisce un incidente mortale. Risvegliatosi in questo corpo strano e freddo, inizia un’avventura che lo porterà ad affrontare temi profondi come la coscienza, l’identità e il destino dell’umanità.
PATHOS-II è una struttura imponente ma decadente, piena di segreti e misteri. Le sue lunghe corridoi illuminati da luci fioche conducono a stanze abbandonate con computer obsoleti che raccontano storie di esperimenti falliti e creature orribili.
SOMA non è un gioco dove correre e sparare. La sopravvivenza dipende dalla furtività, dall’osservazione e dall’utilizzo dell’intelletto. Dovrai nasconderti da creature inquietanti, risolvere enigmi complessi e cercare indizi per comprendere la vera natura di questo luogo maledetto.
Le profondità dell’orrore psicologico
SOMA punta fortemente sull’orrore psicologico, giocando con le paure più profonde della mente umana: l’isolamento, la perdita d’identità e la paura dell’ignoto. La colonna sonora inquietante e gli effetti sonori realistici contribuiscono a creare un’atmosfera di tensione costante che vi terrà incollati allo schermo.
Le creature incontrate lungo il cammino non sono semplicemente mostri da eliminare, ma entità complesse con storie e motivazioni proprie. Si tratta di una vera e propria sfida per la nostra umanità, perché ci costringe a mettere in discussione ciò che significa essere vivi e cosa separa gli umani dalle macchine.
Temi filosofici al centro della narrazione
SOMA esplora temi filosofici di grande rilevanza, come la natura della coscienza e l’etica dell’intelligenza artificiale.
Il gioco ci pone domande profonde:
- Cosa significa essere umani in un mondo dove la tecnologia sta avanzando a passi da gigante?
- Qual è il confine tra uomo e macchina?
- Abbiamo il diritto di modificare la nostra natura biologica?
Queste sono solo alcune delle riflessioni che SOMA stimola nel giocatore, creando un’esperienza unica che trascende il semplice intrattenimento.
Elementi di gameplay chiave:
SOMA presenta diverse meccaniche di gioco che contribuiscono a creare un’atmosfera coinvolgente e inquietante:
Elemento | Descrizione |
---|---|
Furtività | Simon non ha armi, quindi dovrai evitare le creature nascondendoti nell’ombra o distogliendole con oggetti. |
Puzzle | Per progredire nel gioco, dovrai risolvere enigmi complessi che mettano alla prova la tua capacità di osservazione e ragionamento logico. |
Esplorazione | PATHOS-II è una struttura vasta e intricata, piena di segreti da scoprire e informazioni utili per comprendere la storia del gioco. |
Atmosfera | La colonna sonora inquietante, gli effetti sonori realistici e la grafica dettagliata contribuiscono a creare un’atmosfera di tensione costante. |
Un finale che lascia il segno
SOMA culmina in un finale sconvolgente e ricco di interpretazioni. Il gioco non fornisce risposte facili, ma invita il giocatore a riflettere sulle proprie scelte e sul significato della storia.
Che siate amanti dell’horror psicologico o semplicemente curiosi di provare qualcosa di diverso, SOMA è un’esperienza indimenticabile che vi lascerà pensare a lungo dopo aver terminato il gioco. Preparatevi ad affrontare i vostri demoni interiori, perché questo viaggio subacqueo non sarà per i deboli di cuore!